Паттерны керамбит поверхностная закалка — это 1001 вариант рисунка одного и того же ножа: игра один раз выбирает предмету скрытый номер (pattern seed, в обиходе «сид») от 0 до 1000, и именно он решает, окажется клинок синим, золотым или серо-пёстрым. Название лота, потёртость и комиссия площадки — сайта-посредника, который меняет скины на деньги через собственных Steam-ботов, — при этом одинаковые, а цена расходится в десятки раз. Керамбит — модель ножа с изогнутым, как коготь, клинком; все ножи в CS2 помечены звёздочкой ★ в названии и стоят дороже любого ствола. Ниже — инструкция для новичка: как прочитать рисунок, как считают синеву и где взять номер конкретного экземпляра до оплаты.
Коротко — главное. Номер паттерна выбирается в момент выпадения предмета и не меняется никогда — ни обменом, ни продажей. У керамбита оценивают почти только лицевую сторону клинка: чем больше на ней сплошной синевы и чем меньше золота в центре, тем дороже лот. Синих номеров верхнего тира — высшей ступени народного рейтинга паттернов — из 1001 возможного около 1%, то есть примерно десяток номеров на всю игру, и стоит такой экземпляр в 25–60 раз дороже рядовой «закалки». Номер конкретного экземпляра виден не на скриншоте, а через инспект-ссылку — адрес «Осмотреть в игре», привязанный к одному конкретному предмету: витрины пишут номер строкой «Pattern», либо ссылку вставляют в сторонний инспектор предметов.
Что такое номер паттерна и почему он не меняется
У каждого предмета CS2 два скрытых числа. Первое — float (износ): дробное значение от 0 до 1, где 0 значит «как новый», а 1 — затёртый до дыр. По величине флоута предмет попадает в одно из пяти качеств: Factory New («Прямо с завода»), Minimal Wear («Немного поношенное»), Field-Tested (потёртое после полевых испытаний), Well-Worn («Поношенное») и Battle-Scarred («Закалённое в боях»). Механику износа подробно разбирает гайд что такое float в CS2.
Второе число — pattern seed, целое от 0 до 1000. Оно не отвечает за качество и не видно в названии лота: сид задаёт, каким участком текстура ляжет на 3D-модель. Оба параметра игра присваивает один раз, в секунду создания предмета, и дальше они закреплены за ним навсегда: перекрасить, переролить или купить другой номер для своего ножа нельзя.
У большинства скинов сид роли не играет — рисунок там фиксированный, и два экземпляра с номерами 7 и 994 выглядят одинаково. «Поверхностная закалка» (Case Hardened) устроена иначе: её текстура — большое полотно калёной стали с пятнами синего, золотого, фиолетового и серо-стального цвета. Сид сдвигает это полотно по модели, поэтому «Поверхностная закалка» паттерном #601 и та же закалка паттерном #12 — визуально два разных ножа за две разные цены.
Полотно одно на всю игру, а развёртка у каждой модели своя. Из-за этого один номер даёт синий автомат и рядовой керамбит: список удачных сидов ведут отдельно по каждому предмету. Сам финиш пришёл в игру из первого ящика — CS:GO Weapon Case, ножевые версии добавили позднее. Вероятность выбить нож или перчатки из кейса — 0,26%, то есть примерно один ★-предмет на 385 открытий, и какой при этом достанется сид, не выбирает никто.
Лицевая и обратная сторона: что именно оценивают
Клинок керамбита имеет две плоскости, но в игре вы почти всегда видите одну. В стойке от первого лица и в анимации осмотра нож повёрнут к камере лицевой стороной (playside) — на неё приходится порядка 90% стоимости лота. Обратная сторона мелькает долями секунды и под острым углом, поэтому сплошная синева на ней прибавляет к цене немного: рынок платит за то, что видно на экране постоянно.
Практическое следствие простое. Скриншот, где нож развёрнут «удобной» стороной, ничего не доказывает: продавец мог снять именно обратную плоскость. Правильная формулировка вопроса — не «сколько синевы на ноже», а «сколько синевы на лицевой стороне при нейтральном освещении». Рукоять, кольцо для пальца и обух в оценку не входят вовсе: там цветные зоны встречаются часто и на цену почти не влияют.
Изгиб клинка добавляет третий фактор — положение пятна на дуге. Синева у основания читается в кадре лучше, чем у кончика, который в анимации уходит из поля зрения. Два экземпляра с одинаковым процентом синего могут различаться в цене вдвое только из-за того, где именно легло пятно.

Как считают процент синевы и где проходят пороги
Процент синевы — доля синего цвета от площади лицевой стороны клинка, а не от всей модели. Каталоги паттернов считают его по одинаковому рендеру: нож в фиксированном ракурсе, нейтральный свет, без фильтров и посторонних сцен. Отсюда и берутся цифры вида «57%» или «61%», которые продавцы выносят в заголовок лота.
Второй параметр оценки — золото. Жёлто-оранжевые зоны в центре плоскости роняют лот на ступень вниз быстрее, чем нехватка процентов: экземпляр с 85% синевы и чистым центром торгуется дороже, чем 92% с золотым пятном посередине, потому что покупатель платит за однородность картинки. Узкая золотая кромка по обуху терпима, пятно на середине клинка — нет.
Паттерны керамбит поверхностная закалка сортируют по этой шкале, и она же объясняет разрыв цен внутри одного названия лота.
| Синева на лицевой стороне | Как называют | Доля таких номеров | Множитель к базе |
|---|---|---|---|
| от 90%, золота в центре нет | Tier 1, «блю гем» | около 1% из 1001, десяток номеров | x25–x60 |
| 70–90%, допустима золотая кромка | Tier 2 | около 4% | x10–x20 |
| 50–70%, заметные золотые зоны | Tier 3 | около 8% | x3–x6 |
| менее 50%, смесь золота и стали | вне тиров | около 87% | базовая цена |
Данные обновлены 24.10.2026. Тир (tier) — ступень народного рейтинга паттернов, официального реестра у Valve нет: пороги и множители — договорённость комьюнити вокруг каталогов, а не прайс-лист.
Шкала нелинейная, и это главное, что нужно усвоить новичку. Переход из Tier 3 в Tier 2 удваивает или утраивает цену, шаг в Tier 1 умножает её ещё в четыре-пять раз. Платят не за проценты как таковые, а за место в списке из нескольких десятков предметов на всю игру.
Что называют Blue Gem и чем он не является
Blue Gem («синий самоцвет») — не отдельный скин, не редкость и не строка в описании предмета. Это прозвище тех экземпляров «закалки», у которых видимая плоскость вышла почти целиком синей. В инвентаре такой нож называется ровно так же, как рядовой: ★ Karambit | Case Hardened, отличие спрятано в номере паттерна. Общая механика термина разобрана в глоссарии Blue Gem и в гайде что такое Blue Gem в CS2.
Границы у прозвища размытые: для автомата «блю гемом» называют экземпляр от 70% синевы, а керамбит Blue Gem по неписаному правилу начинается выше — от 85–90%, потому что площадь клинка меньше и синева на нём заметнее. Зеркальный термин — «голд гем», золотой вариант: на керамбите золото выпадает чаще синего, поэтому премия за него примерно вдвое ниже при сопоставимом покрытии.
Три вещи, которые Blue Gem не даёт. Он не меняет редкость предмета (полоска цвета в инвентаре остаётся прежней), не влияет на игровые характеристики и не отображается на витринах отдельным фильтром «блю гем» — фильтровать приходится по номеру паттерна вручную. Цена керамбита Blue Gem держится на договорённости коллекционеров, а не на механике игры.
Известные номера керамбита: #387, #601, #670, #955
Регулярно торгуемых номеров верхнего тира на модели считанные десятки, и почти все они известны поимённо. Продавцы выносят номер в заголовок лота, а покупатели сверяют его с каталогом до сделки.
| Номер | Что на лицевой стороне | Тир | Статус на рынке |
|---|---|---|---|
| #387 | синева почти на всей плоскости, золота нет | вне шкалы | публичной продажи не было; оценки 1,5–2 млн долларов |
| #601 | плотная синяя полоса по дуге, узкая золотая кромка | Tier 1 | сделки единичные, торг неделями |
| #670 | крупное синее пятно у основания, чистый изгиб | Tier 1 | появляется на витринах пару раз в год |
| #955 | синева по центру, золото у обуха | Tier 2 | торгуется чаще, ориентир по цене есть |
| #321, #888 и соседи | частичная синева, заметные золотые зоны | Tier 3 | ликвидный сегмент: покупатель находится за недели |
Данные обновлены 24.10.2026.
Отдельная история — #387 в качестве Factory New. Этот экземпляр ни разу не проходил через открытые площадки: владелец отказался примерно от 1,2 млн € в 2021 году, а нынешние оценки в 1,5–2 миллиона долларов рынком не подтверждены ничем, кроме разговоров. Ориентиром для расчёта цены он не служит — сопоставимые по деньгам предметы собраны в гайде самый дорогой нож CS2 и в подборке самые дорогие скины CS2.
Где увидеть номер паттерна конкретного экземпляра
Steam номер паттерна не показывает: ни в инвентаре, ни в карточке лота на Торговой площадке этого числа нет. Достать его можно двумя способами, и оба бесплатны. Первый — инспект-ссылка: это адрес вида steam://rungame/730/…+csgo_econ_action_preview…, привязанный к одному конкретному экземпляру предмета. Кнопка «Осмотреть в игре» под картинкой лота открывает по этой ссылке клиент CS2 и показывает именно тот нож, который продаётся.
Второй способ — сторонний инспектор предметов: сайт, который принимает ту же ссылку и выводит скрытые числа текстом. Порядок действий с нуля выглядит так.
- Откройте карточку лота и найдите кнопку «Осмотреть в игре» (Inspect in game) под изображением предмета.
- Нажмите на кнопку правой клавишей мыши и выберите «Копировать адрес ссылки» — в буфер попадёт инспект-ссылка этого экземпляра.
- Вставьте ссылку в поле стороннего инспектора предметов и запустите проверку: он покажет строки Pattern (номер паттерна) и Float (точный износ).
- Сверьте полученный номер с каталогом паттернов именно для керамбита и запишите, какой это тир.
- Вернитесь к кнопке «Осмотреть в игре» и откройте предмет в клиенте CS2: покрутите клинок и оцените лицевую сторону глазами.
- Сравните увиденное с процентом синевы из каталога — расхождение больше 10 пунктов означает, что смотрят разные плоскости.
На крупных витринах шаги 1–3 часто не нужны: площадка сама печатает строку «Pattern», «Seed» или «Паттерн» рядом с флоатом прямо в карточке. Проверить это стоит в любом случае — цифру в описании и цифру из инспектора нужно увидеть совпадающими, потому что подпись в заголовке лота продавец пишет руками.
Если продавец не даёт инспект-ссылку и отказывается открыть предмет на осмотр, сделка не проверяется вообще: вы платите за картинку, а получаете случайный номер из 1001. Это самый частый сценарий переплаты в паттерном сегменте и отдельный пункт в гайде как не попасть на скам в CS2.

Почему карта номеров от AK-47 на керамбите не работает
Самая дорогая ошибка новичка — взять список «лучших сидов» с автомата и приложить его к ножу. Развёртка моделей разная: участок полотна, который на ствольной коробке даёт сплошное синее поле, на изогнутом клинке ложится на рукоять или уходит на обратную сторону. Номер #661, легендарный на AK-47 Закалённом, на керамбите не выделяется ничем.
Различаются и пороги. У автомата площадь окрашенной детали больше, поэтому «зачётными» там считают экземпляры от 70% синевы, а на ноже планка выше. Логика автомата с его тир-системой, рекордом рынка и разбором сидов #661, #670 и #955 описана отдельно — в гайде AK-47 «Поверхностная закалка». Смешивать две карты номеров нельзя: у каждой модели свой список.
То же правило действует внутри класса ножей. У ножа-бабочки оценивают две плоскости клинка, поэтому у неё своя шкала и свои спорные лоты; сравнить модели удобно на карточках Karambit Поверхностная закалка и Butterfly Knife Crimson Web в общем разделе ножи CS2.
Сколько стоит: база модели и множитель за номер
Цена паттерного лота считается в два шага: берётся база — цена керамбита той же потёртости без учёта рисунка, — и умножается на коэффициент тира. Чтобы понимать порядок сумм, посмотрите на живые котировки по модели.
| # | Скин | Цена от | Где дешевле |
|---|---|---|---|
| 1 | 29 223 ₽332.44 $ | Lis-Skinsдешевле на 4 117 ₽ | |
| 2 | 167 778 ₽1,909 $ | Avan Marketдешевле на 101 544 ₽ | |
| 3 | 181 173 ₽2,061 $ | Lis-Skinsдешевле на 52 577 ₽ | |
| 4 | 494 319 ₽5,623 $ | Avan Marketдешевле на 312 653 ₽ | |
| 5 | 412 521 ₽4,693 $ | Lis-Skinsдешевле на 54 714 ₽ | |
| 6 | 197 129 ₽2,243 $ | Lis-Skinsдешевле на 51 638 ₽ |
Цены обновляются автоматически из нашей базы котировок, последний срез — 24.10.2026. Курс ЦБ РФ: 87.90 ₽ за $1. «Цена от» — минимальное предложение среди отслеживаемых площадок.
Данные обновлены 24.10.2026.
Нижняя граница модели — Karambit Safari Mesh в «Закалённом в боях» по 29 223 ₽. Верх обычного, непаттерного сегмента задают Karambit Fade в «Немного поношенном» — 181 173 ₽ — и Karambit Crimson Web в Factory New по 494 319 ₽. В том же коридоре живёт Karambit Doppler.
Дальше работает арифметика тиров. Рядовая «закалка» стоит примерно как средний скин модели, Tier 3 выводит лот к уровню Fade, Tier 2 поднимает выше любого непаттерного керамбита, а Tier 1 переводит предмет в сегмент приватных сделок. Внутри тира цену корректирует износ: на «закалке» царапины ложатся по рёбрам клинка — ровно там, где проходит граница синевы, — поэтому Battle-Scarred теряет до 30–35% премии за тот же номер, а Tier-2 сид с флоатом 0.03 часто дороже Tier-1 сида с 0.42.
Отдельно про StatTrak — встроенный счётчик убийств, навсегда закреплённый за экземпляром. Он добавляет 20–40% к цене номера верхнего тира и почти ничего не даёт лотам вне тиров.
Где смотреть цены и покупать: площадки и сроки
Площадка — сайт-посредник, который через своих Steam-ботов принимает предмет обменом, продаёт его и переводит деньги на карту; сам Steam так не умеет, там выручка остаётся на балансе аккаунта. Строка «дисконт −27%» читается так: скин за 1000 ₽ по цене Steam даст около 730 ₽ на карту, и это плата за настоящие деньги вместо игрового баланса. Порядок продажи по шагам описан в гайде как продать скины CS2.
- Avan Market — комиссия 0%, вывод около 25 минут, медианный дисконт к Steam −27%.
- Lis-Skins — комиссия 4%, вывод около 12 минут, дисконт −29%.
- Market.CSGO — комиссия 5%, вывод около 18 минут, дисконт −23%.
- Skinport — комиссия 12%, вывод около часа, расчёты в валюте.
- Торговая площадка Steam — комиссия около 15%, деньги остаются на балансе Steam.
Условия всех витрин сведены на странице сравнение площадок и в разделе площадки; расхождение котировок на одном предмете — тема раздела арбитраж, и на паттерных лотах оно шире обычного, потому что автоматические прайсеры номер не учитывают. Общий каталог с ценами по всем витринам — раздел скины CS2.
Сроки закладывайте заранее. Трейд-лок — запрет на передачу предмета 7 дней; он включается на всё, что куплено на Торговой площадке или получено обменом. Эскроу — удержание предмета на стороне Valve до 15 дней, если мобильный аутентификатор Steam активен меньше 7 дней. И с июля 2025 действует Trade Protection: принятый обмен откатывается 7 дней, при отмене снимаются все защищённые обмены сразу, а аккаунт получает трейд-бан на 30 дней, который поддержка не снимает.
Пять ошибок новичка при чтении паттерна
Ошибки в этом сегменте стоят не десятков рублей, а множителей к цене ножа. Пять самых частых выглядят так.
- Оценка по скриншоту продавца: ракурс и свет меняют восприятие синевы сильнее, чем разница между тирами.
- Перенос списка сидов с автомата: у керамбита своя развёртка и свой каталог номеров.
- Подсчёт синевы по всей модели вместе с рукоятью и кольцом вместо одной лицевой плоскости.
- Игнорирование золотого пятна в центре: оно роняет тир быстрее, чем нехватка десяти процентов синего.
- Покупка без плана выхода: топовый лот продаётся неделями, и эту паузу продавец закладывает в цену.
Шестая, техническая: сверять номер по описанию лота и не открывать инспект-ссылку. Подпись в заголовке пишет человек, а строку Pattern выдаёт сама игра — расхождение между ними встречается регулярно.
FAQ — частые вопросы
Как узнать номер паттерна своего керамбита
Откройте предмет в инвентаре Steam, скопируйте адрес кнопки «Осмотреть в игре» и вставьте его в сторонний инспектор предметов. Он выведет строку Pattern с числом от 0 до 1000 и точное значение флоута.
Можно ли изменить номер паттерна
Нет. Сид присваивается один раз при создании предмета и не меняется ни обменом, ни продажей, ни временем. Получить другой рисунок можно только купив другой экземпляр.
Сколько синевы нужно, чтобы керамбит считался Blue Gem
По сложившейся практике — от 85–90% на лицевой стороне при чистом от золота центре. Значения ниже относят к Tier 2 и Tier 3, надбавка там кратно меньше.
Почему обратная сторона клинка почти не влияет на цену
Анимация показывает её мельком и под острым углом, поэтому около 90% стоимости несёт лицевая плоскость. Синева на обратной стороне ценится как приятный бонус, а не как фактор тира.
Что важнее — номер паттерна или флоат
Номер задаёт порядок цены, износ корректирует его внутри тира. На «закалке» царапины съедают границу синевы по рёбрам, поэтому Tier-2 сид в Factory New регулярно уходит дороже Tier-1 сида в «Поношенном».
Работает ли сид #661 на керамбите
Нет, это номер с автомата. На керамбите он даёт рядовой рисунок без надбавки — карты номеров у моделей разные, разбор автомата вынесен в гайд AK-47 «Поверхностная закалка».
Какая вероятность получить синий керамбит из кейса
Шанс выбить любой ★-предмет — 0,26%, примерно один нож на 385 открытий. Дальше нужно попасть и в модель, и в «закалку», и в удачный номер: суммарно это доли процента от долей процента.
Показывает ли Steam номер паттерна в описании лота
Нет, в карточке Торговой площадки этого поля нет. Число достают через инспект-ссылку или берут из описания лота на сторонних витринах, где строка Pattern выводится рядом с флоатом.
Сколько ждать продажи керамбита с топовым номером
Недели и месяцы: покупателей на такие суммы единицы, торг идёт долго. У рядовых номеров ликвидность — скорость продажи без скидки к рынку — обычная: лот уходит за несколько дней по цене базы.



